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LCE Qt Launcher
Warning
Ce lanceur est en cours de développement et ses fonctionnalités peuvent être modifiées ou supprimées à tout moment. Les contributions (PR) sont les bienvenues pour corriger ou ajouter des fonctionnalités. Veuillez respecter la licence GPLv3 et le Code de conduite.
À propos
Il s'agit d'un lanceur LCE personnalisé pour Minecraft, écrit en Python et Qt avec Freedom et conçu pour GNU/Linux.
Pourquoi le lanceur LCE Qt ?
- Développé en Python avec Qt 6 : léger et compatible avec le thème Plasma 6/Qt 6 de GNU/Linux
- Personnalisation avec les thèmes et les modules/plugins (prochainement)
- Intégration avec les outils communautaires
- Compatibilité GNU/Linux optimale
- Licence copyleft (GPLv3), donc sans big tech
- Gratuit comme Freedom Launcher
- Thème Minecraft par défaut
Fonctionnalités
- Interface en ligne de commande (CLI)
- Prise en charge de plusieurs instances (en cours de développement)
- Instances préconfigurées :
- MCLCE/MinecraftConsoles (anciennement smartcmd/MinecraftConsoles)
- LegacyEvolved (sera bientôt supprimé car remplacé par NeoLegacy)
- NeoLegacy
- Places de marché / Workshop :
- Actualités intégrées
Objectif à long terme / Feuille de route
- Accessibilité
- Prise en charge des mods
- Plugins pour le lanceur
- Prise en charge des thèmes
- Compatibilité GNU/Linux
- Prise en charge de Windows
- Prise en charge des localisations
- Prise en charge expérimentale de FreeBSD et Nix/NixOS
- Devenir la plateforme principale pour Minecraft LCE sur GNU/Linux
Comment exécuter
voir docs/fr/UTILISATION
Comment compiler/débugger
voir docs/fr/COMPILATION
Comment obtenir
Version taggé
Sur la page GitHub Releases de ce dépôt, vous trouverez les versions étiquetées, par exemple Beta 0.0.1.1. Actuellement, il ne s'agit que du code source, mais la prochaine version inclura un programme d'installation, des paquets pour Windows et Linux, ainsi que des instructions pour FreeBSD Ports et un paquet Nix.
Flatpak (Bientôt disponible)
A Venir bientôt (décalé du a des problèmes techniques)
FreeBSD Port (Expérimental)
Voir mon superposition de ports FreeBSD pour installer le port games/lce-qt-laucher (py311-lce-qt-launcher).
Version Nightly/Quotidienne (Nighly Build)
Note
Cette branche n'est pas stable et des modifications y sont apportées presque quotidiennement. Elle peut donc parfois dysfonctionner. De plus, macOS n'est pas disponible dans la version de nuit en raison des restrictions d'Apple et du fait que je ne possède pas de Mac.
Sur cette page GitHub Release, vous trouverez les versions Nightly, générées automatiquement via GitHub Actions lors de modifications apportées à la branche nightly.
Via Git
Vous pouvez également télécharger ce dépôt avec la commande git clone https://github.com/xgui4/lce-qt-launcher.git puis le compiler (voir docs/fr/COMPILATION.md pour plus d'informations) manuellement ou l'exécuter dans un environnement virtuel (.venv) (voir docs/fr/UTILISATION.md pour plus d'informations).
Configuration logicielle requise
- Python 3.11 (pour FreeBSD) à Python 3.12 (GNU/Linux, Windows et macOS)
- Un environnement virtuel avec les bibliothèques requises installées (spécifiées dans le fichier README et le fichier
pyproject.toml) - PySide6
- Police Monocraft installée
- Police Miracode
- Pour les systèmes de type UNIX
- Un serveur d'affichage ou un compositeur (sauf sur macOS où un serveur propriétaire est utilisé).
- Bash (normalement préinstallé sous Linux, mais souvent requis sous *BSD et macOS)
Bibliothèques et outils Python utilisés
- PySide 6
- platformdirs
- rich
- hatch
- uv
Systèmes d'exploitation compatibles
Compatibilité officielle
Note
Plateformes testées régulièrement et avec implémentation/correctif finalisé
- Windows 10 et versions ultérieures
- GNU/Linux
Compatibilité expérimentale
Note
Plateforme testée avec implémentation en cours de developement
- NixOS
- FreeBSD en utilisant UV (Remarque : le portage FreeBSD est en développement actif et encore expérimental ; l'utilisation de l'environnement virtuel UV est actuellement la seule méthode officiellement prise en charge pour FreeBSD.)
Plateformes prises en charge partiellement
Note
Plateformes non testées, mais avec implémentation
- Flatpak
- FreeBSD port
Systèmes d'exploitation non pris en charge
Note
Ces plateformes n'ont pas été testées et leur fonctionnement n'est pas garantis :
- Autres systèmes *BSD, car Minecraft LCE n'est pas pris en charge sur ces systèmes et Wine n'est pas disponible.
- Minecraft LCE sur Android est actuellement assez lent et bogué.
- macOS : LCE Qt Launcher ne prend pas officiellement en charge macOS et n'est pas testé lors des contributions, mais la compatibilité POISX devrait permettre son utilisation.
Remerciements particuliers à
- Prism Launcher pour certains éléments et fichiers d'interface utilisateur
- MCLCE/MinecraftConsoles aftConsoles) pour le portage du jeu sur PC
- pieeebot/neoLegacy pour la rétrocompatibilité des mises à jour pour le portage PC
- LCE Hub pour la Marketplace/Workshop
- HellishEnds - maintenant DCMA, il est donc supprimé/indisponible pour le moment
- 360Revived - maintenant DCMA, donc supprimé/inutilisable pour le moment

