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129
src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json
Normal file
129
src/SharpEmu.GUI/Languages/br.json
Normal file
@@ -0,0 +1,129 @@
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{
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"_languageName": "Português (Brasil)",
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"Page.Library": "Biblioteca",
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"Page.Options": "Opções",
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"Page.GameCount.One": "1 Jogo",
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"Page.GameCount.Other": "{0} jogos",
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"Library.SearchWatermark": "Pesquisar na biblioteca…",
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"Library.AddFolder": "+ Adicionar pasta",
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"Library.Rescan": "⟳ Atualizar biblioteca",
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"Library.OpenFile": "Abrir arquivo…",
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"Library.Context.Launch": "Jogar",
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"Library.Context.OpenFolder": "Abrir pasta do jogo",
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"Library.Context.CopyPath": "Copiar o caminho",
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"Library.Context.CopyTitleId": "Copiar ID do título",
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"Library.Context.Remove": "Remover da biblioteca",
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"Library.Empty.Title": "Sua biblioteca está vazia",
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"Library.Empty.Hint": "Adicione uma pasta contendo seus jogos para começar.",
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"Library.Empty.SearchTitle": "Nenhum jogo corresponde à sua busca",
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"Library.Empty.SearchHint": "Nada na biblioteca corresponde a “{0}”.",
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"Library.Empty.AddFolder": "+ Adicionar pasta do jogo",
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"Library.Loading": "Carregando biblioteca…",
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"Options.General": "Opções Gerais",
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"Options.Section.Emulation": "EMULAÇÃO",
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"Options.Section.Logging": "LOGS",
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"Options.Section.Launcher": "INICIALIZADOR",
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"Options.CpuEngine.Label": "Motor da CPU",
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"Options.CpuEngine.Desc": "Motor de execução usado para executar o código do jogo.",
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"Options.CpuEngine.Native": "Nativo",
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"Options.Strict.Label": "Resolução estrita de bibliotecas dinâmicas",
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"Options.Strict.Desc": "Interrompe a inicialização caso um símbolo importado não possa ser vinculado.",
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"Options.LogLevel.Label": "Nível de log",
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"Options.LogLevel.Desc": "Nível de detalhamento das mensagens exibidas no console do emulador.",
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"Options.LogLevel.Trace": "Trace",
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"Options.LogLevel.Debug": "Debug",
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"Options.LogLevel.Info": "Info",
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"Options.LogLevel.Warning": "Warning",
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"Options.LogLevel.Error": "Error",
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"Options.LogLevel.Critical": "Critical",
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"Options.TraceImports.Label": "Limite de rastreamento de importações",
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"Options.TraceImports.Desc": "Rastreia as primeiras N importações de cada módulo (0 = desativado).",
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"Options.LogToFile.Label": "Salvar log em arquivo",
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"Options.LogToFile.Desc": "Copia a saída do emulador para um arquivo de log.",
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"Options.LogFilePath.Label": "Caminho do arquivo de log",
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"Options.LogFilePath.Default": "Nenhum caminho definido — logs vão para user/logs na pasta do emulador.",
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"Options.LogFilePath.Select": "Selecionar…",
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"Options.OverrideLogFile.Label": "Sobrescrever arquivo de log",
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"Options.OverrideLogFile.Desc": "Use o caminho exato do arquivo em vez de adicionar o ID do título e o log de data e hora.",
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"Options.TitleMusic.Label": "Música de prévia",
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"Options.TitleMusic.Desc": "Reproduz em loop a música de prévia do jogo selecionado na biblioteca.",
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"Options.Discord.Label": "Status do Discord",
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"Options.Discord.Desc": "Exibir o jogo em execução no seu perfil do Discord.",
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"Options.Language.Label": "Idioma do emulador",
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"Options.Language.Desc": "Idioma usado em toda a interface do emulador. A alteração é aplicada imediatamente.",
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"Common.On": "Ativado",
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"Common.Off": "Desativado",
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"Console.Title": "CONSOLE",
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"Console.SearchWatermark": "Pesquisar...",
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"Console.AutoScroll": "Rolagem automática",
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"Console.Split": "Recortar",
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"Console.Copy": "Copiar",
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"Console.Clear": "Limpar",
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"Console.WindowTitle": "Console do SharpEmu",
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"Launch.NoGameSelected": "Nenhum jogo selecionado",
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"Launch.NoGameHint": "Selecione um jogo na biblioteca ou abra um arquivo eboot.bin diretamente.",
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"Launch.Idle": "Ocioso",
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"Launch.Console": "≡ Console",
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"Launch.Launch": "▶ Iniciar",
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"Launch.Stop": "■ Parar",
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"Launch.Running": "Em execução — {0}",
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"Launch.Stopping": "Encerrando…",
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"Launch.Exited": "Encerrado com código {0} ({1})",
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"Launch.ExeNotFound": "Executável do SharpEmu não encontrado. Compile primeiro o projeto SharpEmu.CLI (dotnet build).",
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"Launch.LogFile": "Arquivo de log: {0}",
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"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
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"Launch.StartFailed": "Falha ao iniciar o emulador: {0}",
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"Launch.ProcessExited": "O processo foi encerrado com código {0} ({1}).",
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"Exit.Ok": "OK",
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"Exit.InvalidArguments": "argumentos inválidos",
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"Exit.EbootNotFound": "eboot.bin não encontrado",
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"Exit.RuntimeException": "exceção em tempo de execução",
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"Exit.EmulationError": "erro de emulação",
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"Exit.Unknown": "desconhecido",
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"Status.EmulatorLocating": "Emulador: localizando…",
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"Status.EmulatorPath": "Emulador: {0}",
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"Status.EmulatorNotFound": "Emulador: executável do SharpEmu não encontrado — compile o SharpEmu.CLI primeiro.",
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"Status.ScanningLibrary": "Verificando biblioteca…",
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"Status.AddFolderPrompt": "Adicione uma pasta de jogos para preencher a biblioteca.",
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"Status.LibraryScanned": "Biblioteca verificada: {0} jogo(s) em {1} pasta(s).",
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"Status.CouldNotOpenFolder": "Não foi possível abrir a pasta: {0}",
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"Status.CopiedToClipboard": "{0} copiado para a área de transferência.",
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"Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” removido da biblioteca. Adicione novamente sua pasta para restaurá-lo.",
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"Status.Running": "Executando {0}",
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"Status.Stopping": "Encerrando…",
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"Status.Idle": "Ocioso",
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"Clipboard.Path": "Caminho",
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"Clipboard.TitleId": "ID do título",
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"Discord.Playing": "Jogando {0}",
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"Discord.Browsing": "Navegando pela biblioteca",
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"Dialog.ChooseGameFolder": "Escolha uma pasta contendo jogos",
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"Dialog.OpenExecutable": "Abrir um executável para iniciar",
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"Dialog.PsExecutables": "Executáveis de PS",
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"Dialog.SaveLogFile": "Selecione onde salvar o arquivo de log",
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"Dialog.PlainTextFiles": "Arquivos de texto simples",
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"Dialog.LogFiles": "Arquivos de log"
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}
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